E' una classica citazione che tutti noi prima o poi hanno detto o pensato. Ecco questo blog ha l'intento di cercare di creare, per quanto possibile, il classico bar di provincia dove alla sera si ritrovano gli amici che seduti davanti ad un bel bicchiere di vino parlano delle loro idee, passioni e perchè no... avventure!
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sabato 4 giugno 2011
World of Warcraft e le dinamiche di gioco
Ultimamente mi sono avventurato nei meandri del gioco con diversi personaggi, un tank, un hunter, un rogue ed un mage. Il tank e l'hunter li ho "cappati" e li ho vestiti benino direi, ovvero ho acquisito tramite le instance o tramite l'asta, gli oggetti che poi mi sono serviti per farli giocare, il rogue poveretto lo lasciato ad Undercity al 58 livello e non l'ho più toccato, una palla giocarci... per carità carino ma di un lento nelle dinamiche di gioco! Sempre in stealth per avere il massimo risultato, poi a fare le quest mamma mia...Con il mage, fatto con i piccoletti introdotti con Cataclysm, ho provato a continuare a giocarlo e grazie agli heirloom stò passando di livello in livello senza difficoltà e ad una velocità pazzesca, dopo 3 dungeon fatti in un'ora e mezza ho passato 3 livelli e mezzo! Questa per molti è una cosa carina, da la possibilità di portare al massimo il personaggio senza perdere troppo tempo però... e si... ho trovato un però, almeno dal mio punto di vista! Dunque, mi spiego meglio, per chi conosce questo gioco sà che normalmente fare una instance, ovvero dungeon, la prima volta può essere necessario anche un paio di ore, poi man mano che conosci la mappa, i mostri e prendi oggetti potenti il tempo si riduce fino ad arrivare a mezz'ora circa. Questo discorso vale per i personaggi di 85 lvl che fanno i dungeon finali, con il personaggio che dicevo prima, il mage al 29 lvl, fare i dungeon è una cosa patetica, mi sono sempre trovato il tank che correva l'healer che arrancava come un matto per seguirlo e i dps che non avevano neanche il tempo di prendere fiato, il tutto perchè oramai hanno talmente sbilanciato il gioco per favorire l'arrivo in cima che non si viene più "ammazzati" in queste instance. Una volta ricordo che per fare queste instance occorreva studiare la tattica, fare dei giri particolari, poi a volte, anzi spesso, se non avevi le pozioni di guarigione rischiavi grosso, insomma non era "tanto sono grosso!" avevi un certo timore referenziale a fare il boss e farlo era una cosa che dava soddisfazione. La Blizzard con l'espansione Cataclysm ci ha provato a fare instance più difficili e per contro poveretta si è trovata un sacco di gente che si è lamentata, oramai vogliamo tutto e subito senza la fatica di allungare la mano... che sia perchè usiamo il telecomando per cambiare canale anzichè alzarci dal divano, camminare fino al tv e cambiare il canale a mano? ;-)
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mercoledì 25 maggio 2011
Perchè Valladan?
Perché Valladan? Ieri a quest'ora ho postato il mio primo intervento ed ho fatto un po’ di pubblicità su facebook... cavolo!!! sono venuti ben in 3 a visitare il mio post e con me abbiamo fatto 4! Incredibile ci ho preso al primo colpo. Scherzi a parte, uno mi ha chiesto ma perché hai usato il nome Valladan per l'indirizzo internet e come nome per gli interventi? Beh una risposta sola e precisa a dire il vero non c'è, il nome è di un mio personaggio utilizzato nei giochi di ruolo che faccio con altri miei amici (realmente 4 tant'è che all'inizio ero intenzionato a chiamare il blog ... 4 amici in ludoteca...), si tratta di un mago che lancia tanti incantesimi, palle di fuoco, di ghiaccio, di aria... insomma lancio palle... :-). Non è un nome di fantasia comunque, da qualche parte, nel mondo, questo è un nome reale, infatti, alcuni anni orsono, nel 2008 per l’esattezza, stavo creando questo nuovo personaggio per giocare al gioco di ruolo con i miei amici e non sapevo che nome altisonante dargli. Purtroppo fra noi c’è la pessima abitudine, a dire il vero molto godereccia, di storpiare i nomi, ad esempio, il mio precedente personaggio, defunto per una cattiva gestione della tattica… ovvero andai da solo incontro a diversi orchetti credendo che i miei compagni seguissero il piano di battaglia originario, invece l’unica cosa di cui s’interessarono fu la via di fuga, dettagli…, di nome Vorag fu soprannominato Vomitino. Comunque, tornando a noi, un giorno mentre ritornavo a casa dal lavoro mi capito che un TIR mi tagliasse la strada e sul telone che serve per coprire il carico c’era scritto a caratteri cubitali “VALLADAN” e altre scritte che sinceramente non ricordo, la cosa mi colpi parecchio in quel momento perché era scritto con un font molto particolare e “addobbato” con colori sgargianti, bello da vedersi, poi leggendolo pari pari dava un non so che di esotico. Questa è per l’appunto l’origine del nome, ma perché è stata usata qui? Chi è informatico quando crea programmi o altro, a volte usa nomi particolari per le sue variabili o prove, infatti anch’io, che di informatico comunque ho ben poco, quando creai la pagina pensando che fosse solo una prova gli diedi il nome del personaggio che attualmente uso nel gioco di ruolo. Poi dopo aver fatto dei test e “picciolato” un po’ ho deciso di iniziare… dimenticandomi di cambiare il nome dell’indirizzo del blog e del mio nikname… ed ecco perché c’è il nome Valladan qui! Non ve ne frega niente vero? ;-) ciaoo a presto
Il mio vero nome…Riccardo
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martedì 24 maggio 2011
Eccoci qui...
Questo è il primo post! Emozionante, dapprima non sapevo che argomento scegliere, giochi, politica, sport, radio... insomma gli argomenti sono veramente tanti di cui si può parlare e commentare, basta leggere qualsiasi giornale che 2 persone che lo leggono possano trarne 2 conclusioni diverse. Pensa che ti ripensa ecco che ho detto: "Ma se creassi un blog dove non esiste un argomento principale ma tanti! D'altronde quando ero più "piccolo" amavo andare al bar del mio paese e giocare a carte a biliardo insomma a zazzagnare ... che bei tempi :-) ohh.. andavo poi male anche a scuola però!"
Eccoci qui, ora di cosa parliamo? Voi cosa ne pensate di World of Warcraft, vi piace il gioco con l'ultima espansione Cataclysm.
Sinceramente, credo che stavolta abbiamo fatto una piccola toppa, ovvero hanno permesso che l'avanzamento dei livelli fosse molto veloce e che non sia praticamente necessario fare le quest delle nuove zone. Capisco che per chi ha più personaggi possa diventare scomodo fare sempre le "solite" quest, ma è anche vero che in questo modo il gioco si accorcia irrimediabilmente. Una cosa carina secondo me sarebbe gestire le quest in modo da poterle svolgere in diversi modi, ad esempio creare missioni ove sia possibile creare una piccola squadra di bot gestita direttamente dal tuo personaggio, insomma un piccolo RPG all'interno del mmorpg!
Eccoci qui, ora di cosa parliamo? Voi cosa ne pensate di World of Warcraft, vi piace il gioco con l'ultima espansione Cataclysm.
Sinceramente, credo che stavolta abbiamo fatto una piccola toppa, ovvero hanno permesso che l'avanzamento dei livelli fosse molto veloce e che non sia praticamente necessario fare le quest delle nuove zone. Capisco che per chi ha più personaggi possa diventare scomodo fare sempre le "solite" quest, ma è anche vero che in questo modo il gioco si accorcia irrimediabilmente. Una cosa carina secondo me sarebbe gestire le quest in modo da poterle svolgere in diversi modi, ad esempio creare missioni ove sia possibile creare una piccola squadra di bot gestita direttamente dal tuo personaggio, insomma un piccolo RPG all'interno del mmorpg!
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